Pin
Send
Share
Send


Ніколи не пройди мода . Деякі люди зачаровані і намагаються створити їх, хоча інші нарікають на своє природне існування і намагаються усунути їх, коли вони простягаються уздовж всього їхнього волосся. Ми говоримо про петлі ті бігуді або локони які утворюються у волоссі і надають дуже особливий вигляд.

Наприклад: "Коли я був маленьким, мій голова це було повно петель ”, "Модель здивовано змінила свій вигляд і відмовилася від петель", "Петля впала прямо між його очима, що надає йому дуже приємний зовнішній вигляд".

Концепція циклу, однак, може бути використана і в інших областях. Ви можете згадати як цикл для різних елементів, які є кучерявий вигляд , схожий на a гелікоїд . Можна навіть посилатися на петлі, які отримують це номінал за свою роботу, а не за свою погляд.

У галузі програмування , петля або петля Це структура, яка дозволяє повторення речень У багатьох можливостях. Коли програміст встановлює певну умову і ця умова виконується (тобто це правда), відбувається цикл виконання, який припиняється лише тоді, коли умова більше не буде виконана.

Яка перевага включення циклу в програмування? Цей тип структури дозволяє дію повторюватися знову і знову, без потреби скопіювати ідентичний код Таким чином, остаточний код є більш чистим і його можна легше змінити.

Петля є не лише зручною в одних випадках, але є обов’язковою в інших. В даний час, завдяки просуванню технології, відеоігри часто включають різні види частинок, це невеликі графічні об’єкти, які використовуються для імітації ефектів води, вогню, піску, землі та магії, серед іншого, які раніше були анімовані вручну та не могли динамічно взаємодіяти з рештою об'єктів .

У більшості випадків, особливо у продуктах, що переслідують реалізм, потрібно кілька сотень і більше частинок для переміщення та реагування на події вашого оточення індивідуально; якби цикл не використовувався для управління ними, той же код повинен бути повторений для кожного з них, те, що ніхто не зробив би з розуму. Приклад частинок, хоча лише програмісти з більшими знаннями йдуть у свою сферу для створення спецефектів та моделювання елементів, дуже підходить для розуміння корисності та потенційної складності циклу.

Хоча на сцені є тисячі частинок водаНаприклад, кожен із власним життєвим циклом, переживаючи різні речі та приймаючи різні аспекти та розміри, ми не повинні забувати, що всі вони починаються з одного класу, з одного і того ж типу об’єктів, на які вони поділяють властивості та функції. Іншими словами, якщо всі вони є екземплярами класу під назвою "вода", то вони матимуть однакові можливості та однакові "можливості", їх поведінка буде ґрунтуватися на одному і тому ж коді, навіть якщо результати кожного разу різні.

Петля, в якій вона контролю велика група частинок пропонує кожному однакові функції, однакові рядки коду; однак, залежно від стану, в якому перебуває кожен, вони пройдуть ту чи іншу стежку в циклі, і тому одні, ймовірно, випаруються, інші намокають одяг персонажа, а інші, наприклад, поширюються на траві Це показує, що хоча цикл може робити те саме на кожному кроці, всередині нього можуть бути прямі або непрямі умови, що збільшують можливості.

Для телекомунікації а абонентський цикл (також відомий як локальна петля ) - це ділянка кабельної лінії, що зв'язує телефонну станцію з будинком особа хто користується послугою

Pin
Send
Share
Send